約 6,136,473 件
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掲載内容 カード情報 カードごとの最大能力値、初期能力値などを掲載 キング情報 各キングのステータスや報酬を掲載 「情報提供」大歓迎! 当サイトは皆様からの情報提供により成り立っています。 充実した攻略wikiにするために協力していただけると助かります。 ※一部を除くほとんどのページは誰でも編集可能です。 画像のアップは ⇛コチラ コメント 名前 コメント
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本ページについて 命名規則まとめ 命名規則MS機体名に括弧()を持つMS理由 例:機体ページ名 例:過去ログ名 MS機体名にローマ数字を持つMS理由 例:機体ページ名 例:過去ログ名 一覧表における機体名の並び順 MS一覧連邦軍:汎用(系統別) 連邦軍:汎用(現メニュー並び) 連邦軍:格闘(系統別) 連邦軍:格闘(現メニュー並び) 連邦軍:支援 ジオン軍:汎用 ジオン軍:格闘 ジオン軍:支援 コメント欄 本ページについて 本ページは,共同で編集作業をするに当たっての ルール(命名規則等) を共有するためのページです 旧Wikiからページを引き継いでいるためレガシー・謎仕様もありますが,全部直すのも大変なので... パンくずリスト化を機に,レガシーを全て書き換えました. 命名規則まとめ 文字 機体名 過去ログ名 括弧 全角() 全角() ローマ数字 全角Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ 全角Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ 命名規則 MS機体名に 括弧() を持つMS ザクタンク(砲撃仕様) 等,MS機体名に 括弧() を持つMSのページを作る場合, 括弧は 全角括弧() に統一する. 理由 過去ログ名はプラグイン関数を通すため 半角括弧() が使えないため.よって 全角括弧() . 機体ページの 半角括弧() は旧Wikiのレガシー 例:機体ページ名 誤:ザクタンク(砲撃仕様) 正:ザクタンク(砲撃仕様) 例:過去ログ名 誤:ザクタンク(砲撃仕様)/過去ログ1 正:ザクタンク(砲撃仕様)/過去ログ1 MS機体名に ローマ数字 を持つMS ザクⅡS型 等,MS機体名に Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ などのローマ数字を持つMSのページを作る場合, ローマ数字は 全角ローマ数字 で統一する. 理由 最新のmac/iOSでは機種依存文字も問題なく表示されるため,全角ローマ字で統一する. Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ などの 全角ローマ数字 は 機種依存文字 であり,古いMacなどでは文字化けする 過去ログ名はプラグイン関数を通すため, 機種依存文字 を避ける必要がある 機体ページは機種依存文字が問題になりにくいため,旧Wikiでは無視されたと思われる 例:機体ページ名 誤:ザクIIS型 正:ザクⅡS型 例:過去ログ名 誤:ザクIIS型過去ログ1 正:ザクⅡS型/過去ログ1 一覧表における機体名の並び順 左メニューや,出現設計図一覧などの一覧表を作る際,新型機を表に追加する際,機体名並び順は以下のルールの優先順位に基づくものとする. 陣営連邦軍 ジオン軍 属性汎用 格闘 支援 機体系列(型式番号) or 名前 コスト or 一般的わかりやすさ MS一覧 連邦軍:汎用(系統別) 前期量産型ジム系統ジム RGM-79 ジムWD隊仕様 RGM-79G ジム・ナイトシーカー RGM-79V 後期生産型ジム系統デザート・ジム RGM-79F 装甲強化型ジム RGM-79F[GRS] ジム寒冷地仕様 RGM-79D ジム・コマンド RGM-79G ジムSPⅡWD隊仕様 RGM-79SP ジム改系統ジム改 RGM-79C パワード・ジム RGM-79 先行量産型ジム系統陸戦型ジム RGM-79[G] 陸戦型ガンダム系統陸戦型ガンダム RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭) RX-79[G] ガンダムEz8 RX-79[G]Ez8 ブルーディスティニー3号機 RX-79BD-3 スレイヴ・レイス RX-79[G]SW RX-77系統ガンキャノン重装型D(レイス仕様) RX-77-3-D RX-78系統ガンダム RX-78-2 G-3ガンダム RX-78-3 ガンダム4号機 RX-78-4 アレックス RX-78NT-1 FSWS計画系統(素体はファーストロット系)フルアーマーガンダム陸戦タイプ FA-78[G] RX-80系統ペイルライダー・キャバルリー RX-80PR-2 ペイルライダー RX-80PR RX-81系統ジーライン・スタンダードアーマー RX-81ST GP系統ガンダム試作1号機 RX-78GP01 その他ザクⅡF2型(連邦軍仕様) 連邦軍:汎用(現メニュー並び) ジム RGM-79 ジムWD隊仕様 RGM-79 ジム改 RGM-79C ジム寒冷地仕様 RGM-79D デザート・ジム RGM-79F 装甲強化型ジム RGM-79F[GRS] ジム・コマンド RGM-79G ジム・ナイトシーカー RGM-79V ジムSPⅡWD隊仕様 RGM-79SP パワード・ジム RGM-79 陸戦型ジム RGM-79[G] 陸戦型ガンダム RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭) RX-79[G] ガンダムEz8 RX-79[G]Ez8 ブルーディスティニー3号機 RX-79BD-3 スレイヴ・レイス RX-79[G]SW ペイルライダー・キャバルリー RX-80PR-2 ペイルライダー RX-80PR ガンキャノン重装型D(レイス仕様) RX-77-3-D ガンダム RX-78-2 G-3ガンダム RX-78-3 フルアーマーガンダム陸戦タイプ FA-78[G] ガンダム4号機 RX-78-4 アレックス RX-78NT-1 ジーライン・スタンダードアーマー RX-81ST ガンダム試作1号機 RX-78GP01 ザクⅡF2型 MS-06F-2 連邦軍:格闘(系統別) 前期量産型ジム系統ジム・トレーナー RGM-79T(TGM-79) 「先行配備」ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ナイトシーカーⅡ RGM-79LV ジム・スナイパーカスタム系統ジム・インターセプトカスタム RGM-79KC ジム・ガードカスタム RGM-79HC 後期生産型ジム、ジムコマンド系統陸戦用ジムRGM-79F ジム改系統ジム・ストライカー RGM-79FP ジム・カスタム系統ジム・カスタム RGM-79N 陸戦型ガンダム系統ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 ファーストロット系統プロトタイプガンダム RX-78-1 セカンドロット系統ガンダム5号機 RX-78-5 その他RX-78系統ガンダム・ピクシー RX-78XX RX-81計画系統ジーライン・ライトアーマー RX-81LA 連邦軍:格闘(現メニュー並び) ジム・トレーナー RGM-79T(TGM-79) 「先行配備」ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ナイトシーカーⅡ RGM-79LV 陸戦用ジムRGM-79F ジム・ストライカー RGM-79FP ジム・インターセプトカスタム RGM-79KC ジム・ガードカスタム RGM-79HC ジム・カスタム RGM-79N ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 プロトタイプガンダム RX-78-1 ガンダム・ピクシー RX-78XX ガンダム5号機 RX-78-5 ジーライン・ライトアーマー RX-81LA 連邦軍:支援 ジム・キャノン RGC-80 ジム・スナイパー RGM-79[G] ジム・スナイパーカスタム RGM-79SC ジム・スナイパーⅡ RGM-79SP ジムSCシモダ小隊仕様 RGM-79SC アクア・ジム RAG-79 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 RGM-79[G] 陸戦型ジムWR装備 RGM-79[G] 陸戦型ガンダムWR装備 RX-79[G] フルアーマー・スレイヴ・レイス RX-79[G]WR 量産型ガンタンク RX-75 ガンタンク RX-75-4 陸戦強襲型ガンタンクRTX-440 ガンタンクⅡ RMV-1 量産型ガンキャノン RX-77D ガンキャノン RX-77-2 ガンキャノンSML装備 RX-77-2 ガンキャノン重装型 RX-77-3 ガンキャノンⅡ RX-77-4 ジム・キャノンⅡ RGC-83 ガンナーガンダムRX-78SP フルアーマーガンダム FA-78-1 ヘビー・ガンダム FA-78-2 マドロック RX-78-6 ジーライン・アサルトアーマー RX-81AS ジオン軍:汎用 ヅダ EMS-04/EMS-10 ザクⅡ MS-06F ザクⅡS型 MS-06S ザク・デザートタイプ MS-06D(MS-6Jをベースとしている) 陸戦高機動型ザク MS-06G ザクⅡF2型 MS-06F-2 ザクⅡ改 MS-06FZ ザクⅡ改(Bタイプ) MS-06FZ Type-B 高機動型ザク MS-06R-1A(統合整備計画後のザクⅡ改の方が型式的に後かも知れない.機体性能の上下関係は不明.) 高機動型ザクⅡ後期型 MS-06R-2 グフ(VD) MS-07B ゲム・カモフ 形式番号無し ハイゴッグ MSM-03C ズゴックS型 MSM-07 ゾゴック MSM-08 イフリート MS-08TX ドム MS-09B ドム(重装備仕様) MS-09B ドム・トローペン MS-09F/Trop ドワッジ MS-09G ペズン・ドワッジ MS-10 アクト・ザク MS-11 アクト・ザク指揮官用 MS-11 ガッシャ MS-13 ゲルググ MS-14A 先行量産型ゲルググ YMS-14/MS-14S ガトー専用ゲルググ YMS-14/MS-14S 陸戦型ゲルググ(VD) MS-14G 高機動型ゲルググ(VG) MS-14BR 高機動型ゲルググ(ユーマ機) MS-14BR ゲルググJ MS-14JG ガルバルディα MS-17 ケンプファー MS-18E ブルーディスティニー2号機 RX-79BD-2 ペイルライダー(VG) RX-80PR ガンダム試作2号機(BB仕様) RX-78GP02 ガーベラ・テトラ AGX-04 ジオン軍:格闘 ザクⅠ MS-05B 「先行配備」ザクⅡFS型 MS-06FS ザクⅡFS型 MS-06FS ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) MS-06FS グフ MS-07B グフ・カスタム MS-07B3 ゴッグ MSM-03 アッガイ MSM-04 アッグガイ(クロー装備) MSM-04N ズゴック MSM-07 ラムズゴック MSM-07N ズゴックE MSM-07E イフリート(シュナイド機) MS-08TX イフリート改 MS-08TX[EXAM] イフリート・ナハト MS-08TX/N ドム高機動試作機 YMS-09J/MS-09J ギャン YMS-15 ギャン・エーオース YMS-15E ゲルググG MS-14GD ゲルググM MS-14F デザート・ゲルググ MS-14D ジオン軍:支援 ヒルドルブ YMT-05 ザクⅠ・スナイパータイプ MS-05L ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 MS-05L 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) MS-06J ザクⅡ(重装備仕様) MS-06J ザク・キャノン MS-06K ザク・キャノン(ラビットタイプ) MS-06K ザクタンク(砲撃仕様) MS-06V 水中用ザクMS-06M またはMSM-01 ジュアッグ MSM-04G 陸戦型ゲルググ MS-14G 陸戦型ゲルググ指揮官用 MS-14G ゲルググ・キャノン MS-14C ゲルググM指揮官用 MS-14Fs コメント欄 過去ログ 1 名前 【命名規則】は遵守願います.【機体並び順】は異論があると思いますので,議論してチューニングしましょう. - 伏流 2013-06-11 14 19 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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不適切な書き込みがあったため内容削除とログ保存、プロバイダへ連絡させていただきましたことをご了承下さい。 - 管理人 2009-09-12 15 14 25 アイテム(防具)の雛型を作りました。追加してほしい項目等がありましたらコメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-09-13 06 57 12 利用上の注意事項の荒らし行為についての欄がアルカディアサーガ向けになっていました。 - 名無しさん 2010-01-04 05 10 08 ↑注意事項修正しました。申し訳ありませんOrz - 管理人 2010-01-04 09 27 59 スキルが見難い気がするので、変えて欲しい。サンプルとしてテストページを作ってみました。参考にして下さい。 - 名無しさん 2010-01-05 08 28 25 ↑本日中にサンプルを参考に対応します。ありがとうございます。 - 管理人 2010-01-05 12 42 22 ↑サンプルを参考に本日の夜~夜中に作業を行います。wiki内のリンクが多少変更になりますがご了承ください。 - 管理人 2010-01-05 17 17 21 職分類に1票。頭が見えないとどの数字が何をあらわしているかわかりにくくなるため。それとスキル数はさほど多くないためtable_edit無しでよいかと思います。 - 名無しさん 2010-01-05 21 05 04 スキルの雛型を変更しました。table_editなしでもいいかとは思ったのですが、wiki構文の分からない方でも編集しやすいようにtable_editにしてみました。 - 管理人 2010-01-06 02 08 51 スキルのテンプレテストページにもあったのですが、メニューの構成が職業と一緒で紛らわしいので「スキル目次」のようなページ1つにし、各スキルページの上部にある一覧をはるというのはどうでしょうか? - 名無しさん 2010-01-07 09 21 32 また、スキル目次(仮)には一覧の他各職のスキルの傾向のようなものを書いてみるのはどうでしょう。 - 名無しさん 2010-01-07 09 22 33 ペットシステムの所編集したいのですがどうしたらいいのでしょう? - 名無しさん 2010-02-16 16 35 13 下の方にもペットのありますけど、ペットの種類を編集したいんですが、メニュー編集できませんのでよろしくお願いします - 名無しさん 2010-02-16 16 36 56 返事が遅れて申し訳ありません。メニューの編集はだれでも編集可能になってます。編集→メニューの編集をクリックしてみてください。 - 管理人 2010-02-23 04 15 13 ペットシステムの件今日中に対応しますOrz - 管理人 2010-02-23 04 16 11 編集初心者なのでペットの所編集しましたけど間違ってたりしたら編集か削除でお願いします - 名無しさん 2010-02-23 14 32 44 最新のクライアントでゲームやってると職にもよるのかなキャラ表示しないのがありますね - 名無しさん 2010-02-23 14 35 28 それとダンジョンが真っ暗なのがあります、ブラウザだと表示します - 名無しさん 2010-02-23 14 36 08 ↑↑&↑かなり遅レスですが、クライアントフォルダ内にあるgeoフォルダを削除してクライアント立ち上げればおそらく直りますよ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 17 ↑追記、御利用は自己責任でどうぞ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 39 ついでに対処方法をFAQのよくある質問に書き込んでみました。まずいようなら削除してしまってください。 - 名無しさん 2010-03-28 22 39 35 フラゴリア復活とかw - 名無しさん 2017-01-08 22 06 20 エクストリーム FRAGORIA plus 2017年春リリース予定。ガセネタ? - 名無しさん 2017-06-27 00 05 49
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1062.html
連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? なぜ旅団を作ったの?最近こんなことを感じてはいませんか? 独立旅団は気心の知れたwiki民で構成されています 独立旅団はバトオペを楽しくプレイすることを第一の目的としています 独立旅団には複数の部隊が存在し,相互交流が盛んです 告知3次募集開始しました! 応募要項1.Wiki旅団への参加方法 2.希望の連隊への申請方法 セカンド攻略Wiki独立旅団連隊一覧 局中法度 公式ルール 旅団への検証依頼 第1回独立旅団トーナメント戦 部隊長部隊長指南部隊長になるには 部隊作成方法 連隊運営チャットルームの使い方 チャットルームを中心とした紅白戦(模擬戦)のやり方 入室できないメンバーがいる!なんで? 管理人の立ち位置 ツール類スクリプト テンプレート 旅団結成の経緯はじめに 国勢調査による結果 連隊の追加・再編について プレイ時間を元にした部隊配属投票結果 過去のコンテンツ連隊への参加を希望する旅団員へ希望する時間帯 希望する陣営 連絡掲示板 コメント欄 このページは何? Wiki民を主体として結成した セカンド攻略Wiki独立旅団 (部隊)のページです. なぜ旅団を作ったの? 最近こんなことを感じてはいませんか? さっき部隊と戦った...なにあの戦術?なにあの連携?俺もあんな美しい連携をとってみたい... まわりのフレはみんなバトオペをやめてしまった.そろそろ潮時かなあ... 仕事や勉強が忙しくて中々プレイ時間が取れない.家に帰っても時計の針は0時を回ってるとか. 狩り部屋かどうかに疑心暗鬼になってしまって野良部屋を探すのがおっくう... なんで開幕あの中継制圧に向かっちゃうの???Wikiを見てさえいればそんなことは...もう少し連携のとれた戦いがしたい! みんな勝ちに拘りすぎて愚痴ばかり.野良部屋のギスギスした空気に嫌気がさしてきた... 「Wiki雑談板のみんなで集まって一緒に戦えたら!!!」 独立旅団は気心の知れたwiki民で構成されています 攻略Wikiが好きでどうしてもここを覗いてしまう人たちなら直ぐに仲間になれるはず! Wiki民同士なら機体板で議論したこんな連携やあんな戦術も可能! Wiki民同士でデータ検証したい放題! み ん な の カ ス パ が ま と も す ぎ て 草 不 可 避 ! ! ! Wiki民を主体とした部隊を結成し,来たるべき激動の時代(部隊システム実装)に対応しよう! 独立旅団はバトオペを楽しくプレイすることを第一の目的としています 旅団交流用チャットルームに入室すればいつでも仲間がいる! 勝っても負けても気持ちよくプレイできる!新鮮! Wiki民同士の紅白戦で腕を磨こう! 隊員同士でサクッと戦ってサクッと支給を消費しよう! トンネル歩兵戦?ワッパレース?ネタプレイ大歓迎! 深夜のエロトークがはかどるな! 甲:「こんな戦術考えたんだけど?」 乙:「いいね!早速実戦しよう!」 独立旅団には複数の部隊が存在し,相互交流が盛んです プレイ時間に応じて複数の連隊が用意されています. 連隊内の紅白戦はもちろん,連隊間の交流戦も盛んです! 甲:「今日は連隊のみんな,インしてないな...」 丙:「こっちの連隊で紅白戦のメンバー募集中!参加したい人いませんか?」 甲:「!!!参加します!」ノ 告知 3次募集開始しました! 各連隊の枠に空きがあるため, 3次募集 を行います(2014.3.22). Wiki旅団に参加したい方は下記の応募要項に従って申請してください. 応募要項 下の【+】マークを押すと表示されます. +... 1.Wiki旅団への参加方法 まずは旅団に参加しましょう. 管理人のサブアカにフレンド依頼を出すフレンド一覧一番上の【フレンド登録】を選択 あて先(PSN ID):gbo-wiki3 メーセージ無しの依頼のみで結構です.添付のコメントは読みますが返信は致しません. 送信する 管理人から【フレンド承認】の旨と【旅団専用チャットルーム案内】が届く一週間以内には対応致します 夜の9時~12時くらいに旅団のチャットルームに入室してみましょう.週末がおすすめです.どこからの連隊が紅白戦をしており,飛び入り参加メンバーを募集しています. 紅白戦に参加してみて自分の肌に合った連隊を探してみましょう. 専用のチャットルームで活動をしている連隊も多いようです.旅団チャットルームで希望の連隊員に出会えない場合には,連隊ページのコメント欄に 体験入部 を申し出てみましょう. 入りたい連隊が見つかったら次へ↓ 2.希望の連隊への申請方法 希望の連隊が見つかったらさっそく参加申請を出しましょう. バトオペトップの部隊メニューから【部隊検索】を開きます. 希望の連隊の【部隊タグ】(SS1~S**)を検索したのち,【セカンドWikiの3次募集者です】とコメントを添えて入隊申請を出してください.申請時のコメントが合い言葉となっております.コメントがないと申請を受理できませんのでご注意ください. あらかじめ部隊長にフレンド申請を出して頂いても構いませんが,部隊長の負担となるため極力各部隊長の意向に沿ってください. 本ページや各連隊ページのコメント欄に入隊の挨拶をしましょう. セカンド攻略Wiki独立旅団 各連隊名は 日本の伝統色 から 連隊一覧 区分 時間帯 連隊名 ID 部隊ステータス 連隊長 通信兵 陣営 連隊色 午前1 05~ セカンドWiki独立旅団:薄桜 SS1 10名募集中 che***-****(CM) che***-****(CM)k-m***********sil***-*-*(シル) 連 薄桜(うすざくら) 夕方 18~ セカンドWiki独立旅団:常磐 SS8 17名募集中 awa***** awa*****Ri***** ジ 常磐(ときわ) 夜間1 20~ セカンドWiki独立旅団:浅葱 SS4 17名募集中 tri***** Lip**** ジ 浅葱(あさぎ) 夜間2 20~ セカンドWiki独立旅団:萌葱 S20 2名募集中 mr_********** mr_********** 連 萌葱(もえぎ) 夜更1 22~ セカンドWiki独立旅団:桔梗 SS6 0名解散済 連 桔梗(ききょう) 夜更2 22~ セカンドWiki独立旅団:菖蒲 SS9 10名募集中 ARa********** ? ジ 菖蒲(しょうぶ) 夜更3 22~ セカンドWiki独立旅団:京紫 S11 3名募集中 otu******* ? 連 京紫(きょうむらさき) 夜更4 22~ セカンドWiki独立旅団:深緋 S14 13名募集中 Nei***(ネイノー) tet*********(鉄) ジ 深緋(こきひ,深い緋色) 夜更5 22~ セカンドWiki独立旅団:翡翠 S17 14名募集中 ***_yuki**** rx7***** 連 翡翠(ひすい) 夜更6 23~ セカンドWiki独立旅団:瑠璃 SS5 7名募集中 kus****(クシー) zer***-******(ゼロ) 連 瑠璃(るり) 深夜1 00~ セカンドWiki独立旅団:紫紺 SS7 11名募集中 alp*******(アルファ) alp*******(アルファ)***lcf***(ルシ) ジ 紫紺(しこん) 不定 不定 セカンドWiki独立旅団:玉虫 S10 18名募集中 cnG**** cnG**** ジ 玉虫(たまむし・むしあお/虫襖) リザーブ ??~ セカンドWiki独立旅団:梔子 S - - 梔子・支子(くちなし) リザーブ ??~ セカンドWiki独立旅団:琥珀 S - - 琥珀(こはく) リザーブ ??~ セカンドWiki独立旅団:東雲 S - - 東雲(しののめ) リザーブ ??~ セカンドWiki独立旅団:勿忘 S - - 勿忘(わすれな) リザーブ ??~ セカンドWiki独立旅団:紫水晶 S - 紫水晶(むらさきすいしょう) リザーブ ??~ セカンドWiki独立旅団:月白 S - - 月白(げっぱく) リザーブ ??~ セカンドWiki独立旅団:猩々緋 S - - 猩々緋(しょうじょうひ) 選抜1用 ??~ セカンドWiki独立旅団:漆黒 S - - 漆黒(しっこく) SSO , SS2 , SS3 , S12 , S13 , S15 , S16 , S18 , S19 , S21 , S22 , S45 , S49 , S57 , s58 , s61 , S69 , S01 , S04 , s06 , s09 は他部隊です.セカンド攻略Wiki独立旅団とは何の関連もありません. 副連隊長 は各連隊ページに記載してください. 局中法度 こちらをごらんください. 公式ルール こちらをごらんください. 旅団への検証依頼 こちらをごらんください. 第1回独立旅団トーナメント戦 こちらをごらんください. 部隊長 「ID一つにつき部隊作成は1つまで」という制約があるため,各部隊につき1人づつ部隊長・副部隊長を募集します. 「部隊長になっても良いよ!」というかたは本ページコメント欄と【gbo-wiki】までメールください. 部隊長指南 部隊長のイン率 が高く,皆さんを積極的に誘ってくれる連隊はアクティブに活動しているようですね.一度連隊員の活動が軌道に乗ってしまえば部隊長が放置しても勝手にみんなで集まって模擬戦などを楽しむと思いますが,軌道に乗るまでは部隊長が隊員全員とフレ登録して参加を促したりすると連隊運営も上手くいきます.隊員に積極的な方がいればその方に副部隊長をお願いするのも1つの手です... 部隊長になるには どの部隊長になりたいのかここのコメント欄に投稿頂く. 管理人が指定する部隊名とタグで部隊を作成する.これで形式的に部隊長になります. 部隊メニューを都度確認し,入隊希望者がいれば承認する. 部隊員とフレ申請する. 気のおけない部隊員がいれば副隊長をお願いする. 必要があれば専用のチャットルームを作成して部隊員を招待する. 定期的に紅白戦を催すなど部隊活動を盛り上げる(必須ではありません). 部隊作成方法 部隊長の方は以下のルールで部隊を作成してください. 作成後,このページコメント欄と【gbo-wiki】まで連絡をお願い致します. 命名規則:【セカンドWiki独立旅団:部隊色】【SS*】or 【S**】(*には数字連番が01~99まで入ります) 【Wiki】は半角.【:】は全角 数字はその時点で使用可能なもので一番小さい数字を選択してください. 入隊許可:手動でお願い致します. 副部隊長:各自で話し合って決定してください.何人指定しても良いです. 連隊運営 各連隊の部隊長さんや部隊員へ向けてのアドバイスです. チャットルームの使い方 ホストやルーム入室者がフレンドをバトオペのルームに招待する時に, チャットルーム を指定すると部屋にいる人をまとめて招待することができます. この機能を使えば互いにフレンド申請しなくても 簡易的なWiki民ルーム をつくってプレイすることができます. チャットルームを中心とした紅白戦(模擬戦)のやり方 紅白戦用振り分けスクリプトを使用します. チャットルーム点呼形式 http //wearezaku.web.fc2.com/intrasquad_script_clan.html 隊員名入力方式 http //wearezaku.web.fc2.com/intrasquad_script_kikyo.html 紅白戦に参加したい人が点呼を行う1,2,3・・・って感じで1人1人チャットで番号をいう スクリプトを使って点呼した番号でシャッフル 陣営振り分け結果をチャットルームに通知連邦:1 3 5 7 ジオン:2 4 6 8などと通知 ホストがチャットルーム宛に【連邦】【ジオン】両方の招待を送付 各自が結果を基にいずれかの陣営に入室 入室できないメンバーがいる!なんで? ホストとクライアントには相性があるようです.PSN IDごとに管理サーバーが異なるからです.PSNメンテナンスの際,ログインできるユーザーと出来ないユーザーがいるのと同じ原因だと考えられます.入室できない旅団員がいる場合には下記の方法を順番に試してみて下さい. マッチングサーバーを変える入室出来ないメンバーとホストは1度バトオペのタイトル画面に戻ってみて下さい.タイトル画面とは,ゲーム起動後初めに表示される画面のことです.(ホーム画面から抜けるとセーブデータがサーバーにバックアップされたのちタイトル画面に戻ります) ホストを変えてみる入室できないメンバーとホストとの特定の組合せが存在します 入室出来ないメンバーを一番初めに入室させる ※上記方法で上手く入室出来てもしばらくするとはじき出される場合があります.チェック方法として 「カスタマイズ画面に入ってからルームに戻る」 事が出来るかどうか調べてみて下さい.これができれば大体は大丈夫です. 管理人の立ち位置 管理人はサブアカ(公開ID)を開示し,フレンド申請を受け付けます. 管理人はサブアカで旅団員・チャットルームを管理致します. 管理人はサブアカでプレイは致しません.本アカでひっそりと旅団に参加致します. 管理人の本アカは公開致しません.気づいてもそれとなくネタを振る程度にしておいて頂ければ幸いです. 独立旅団 の運営に関する話し合いはこのページのコメント欄により行います. 管理人の私的事情により旅団の管理が滞る場合には,各部隊長に連隊及び連隊員の管理を一任致します. ツール類 スクリプト チャットルーム点呼形式 http //wearezaku.web.fc2.com/intrasquad_script_clan.html 隊員名入力方式 http //wearezaku.web.fc2.com/intrasquad_script_kikyo.html テンプレート 連隊ページのテンプレート? 連隊ページの編集例 旅団結成の経緯 過去のコンテンツです. 下の【+】マークを押すと表示されます. +... はじめに 管理人の伏流です. 公式開発ブログによると, 部隊システム (旧名:クラン)が2013年12月中には実装予定のとのこと.この部隊システム,Wiki民の皆さんは悲喜こもごもの思いだと推察致します.「よっしゃ!フレとチーム組んで第08MS小隊ゴッコだ!」「フレ部屋だけでもアップアップなのに,部隊まで実装されたら野良専はもう引退かな・・・」等々. だがちょっと待って欲しい! フレとチームを組んでの出撃は勝っても負けても楽しいものです.チャットで編成や戦術を話し合い,野良部屋ではまず実現できないマンセル運用や待ち伏せ戦術なども可能です.また,チーム内での紅白戦(身内専)ならあまり編成を気にせずネタプレイも楽しめます.引退するにはまだはやい! 国勢調査による結果 現在実行中のバトオペ国勢調査(調査終了なう!)から,以下のことがわかりました. 高階級化少将・大佐で全体の53% 驚愕のアラサー・アラフォー率(社会人率)この結果は想像以上! 野良専化過去にフレンドがいたけど,今はやめてしまって一人という方も多い? 管理人の想像以上に野良専・社会人プレイヤーが多いようです.高階級化も進んでおり,MS取得や昇格等を目的としたプレイのモチベーションも下がっていると思います.このままですと,部隊(クラン)実装後に相当数のプレイヤーが脱落する可能性があります. そこで管理人のサブアカをハブとしてWiki民を集め,その集団の中から「プレイ時間」「年齢」「戦闘スタイル」にあった部隊(クラン)を改めて結成しようという試みです. 基本的にこの旅団は,「諸事情によりリアフレとバトオペを楽しめない方」,「野良専の方がしがらみもなく気兼ねなくプレイできるという方」,「積極的にクランに加入するモチベーションが湧かない方」を対象とした,部隊システム実装に対する一種の救済処置とお考え下さい.老若男女・古今東西と数多くのバトオペプレイヤーの皆様がいらっしゃいますが,「セカンドWiki民という共通点があれば集まるのに問題なかろう」という管理人の楽観的な考えによる企画です. 連隊の追加・再編について 現在は時間帯別に連隊を構成しておりますが,「プレイ時間を絞りきれない」「時間帯縛りではなくもっと自由な発想で連隊を構成したい」など様々な意見があると思います.そこで, 時間帯別ではない連隊条件 を募集致します. 下記フォームに投票したり条件を追加したりするとよいかも 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 時間帯不定連隊 79 (31%) 2 ジークジオン連隊 29 (11%) 3 家族持ち連隊 16 (6%) 4 佐官連隊 14 (5%) 5 ドム兄弟 12 (5%) 6 土日連隊 10 (4%) 7 尉官連隊 10 (4%) 8 どさんこ連隊 8 (3%) 9 タンク一筋@脚なんて飾りです 8 (3%) 10 九州連隊 7 (3%) 11 無課金部隊 7 (3%) 12 社会人連隊 7 (3%) 13 ネタ機体部隊 5 (2%) 14 東海連隊 5 (2%) 15 死国連隊 5 (2%) 16 wiki検証連隊 4 (2%) 17 連邦専隊 4 (2%) 18 夜勤連隊 3 (1%) 19 子持ち連隊 3 (1%) 20 アッガイ演習散歩連隊 2 (1%) 21 ガチ勢特務連隊 2 (1%) 22 グフ部隊@うちの電撃は宇宙一だっちゃ 2 (1%) 23 サブアカ置き場的な何か連隊 2 (1%) 24 下士官連隊 2 (1%) 25 傭兵(不定期)連隊 2 (1%) 26 入ってるだけ連隊 2 (1%) 27 愚連隊 2 (1%) 28 格闘部隊 2 (1%) 29 セカンドWiki遊撃旅団 1 (0%) 30 新兵養成BootCamp 1 (0%) その他 投票総数 256 プレイ時間を元にした部隊配属投票結果 時間帯 なにか 票数 早朝 5時~ 東雲・スーパードライ・あひる・薄桜 6 朝 10時~ 春暁・エルディンガー・アリクイ・刈安 5 正午12時~ 1 昼 15時~ エール・れおぽん・萌葱 21 夕方17時~ 逢魔・黒ラベル・うさぎ・浅葱 19 夜 20時~ 宵明星・一番搾り・かば・瑠璃 37 夜 22時~ 朧夜・ヱビス・かめ・桔梗 44 深夜 0時~ 闇夜・プレモル・あんこう・紫苑 17 過去のコンテンツ 過去のコンテンツです. 下の【+】マークを押すと表示されます. +... 連隊への参加を希望する旅団員へ 新しい連隊を設立するなら, 希望する時間帯 時間帯 票数 夜更22時~ 10 深夜0時~ 4 時間帯不定 8 希望する陣営 時間帯 票数 連邦 2 ジオン 4 どちらでも 7 同一IPによる複数投票を確認致しましたので,票の差し戻し及び若干の対処を致しました. 連絡掲示板 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 過去ログ 1 / 2 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 名前 なんだこれどこも活動してないじゃん! - 名無しさん 2017-03-05 12 09 40 久しぶりにインしてみるけど、完全に腕が付いて行かなくて結果・・・という人も少なくないと思うんでさぁ・・・。 - 名無しさん 2017-03-07 19 20 53 現在も団員は募集されているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-21 23 09 52 募集自体はしていますが多忙などで実際募集していない部隊もあるので各部隊のページで聞くのが確実だと思います。 - 名無しさん 2017-02-23 20 52 07 月白の隊長をやらせていただきたいです。 - バル 2016-01-19 21 44 49 一身上の都合により、桔梗部隊を離脱する事となりました、バトオペはのんびり続けていきますので、何処かの戦場でご一緒したら、お手柔らかにお願いしますね!それでは、今まで本当にありがとうございました、また何処かで! - sta@SS6 2015-12-05 21 43 05 隊長除隊を機に部隊を抜けることにしました。皆さんと約2年間楽しく過ごさせてもらい、桔梗部隊という素晴らしいコミュニティを形成できたことに感謝します。そして部隊入隊するきっかけの場を作ってくださった伏流さん、本当にありがとうございました。今後はフリーの身になりますが、バトオペはやっていきます。ではまたどこかの戦場で! - sar******(SS6) 2015-12-06 01 48 52 https //youtu.be/Np8wMnCG8dc お久しぶりです。今月で自分のヨウツベの垢が13ヶ月、つまり1周年を迎えました。1周年記念ということで短いですが動画を作ったのでよければ見てください。SS5のみなさん、ウィキの旅団の皆さんにはお世話になりました。これからもよろしくねがいしますm(_ _)m - たくま 2015-09-23 11 51 10 このたび浅葱主催で交流戦を開催する運びとなりました。初めは浅葱部隊だけでやろうとも考えたのですが、人数が集まらないことを危惧し、せっかくだからwiki部隊も誘ってみては?ということで書き込ませていただきました。日程は8月22日を予定しており、詳しくは浅葱部隊ページの掲示板をご覧ください。当日は集まったメンツでゆるーく対戦できればと思います。夏休みのついでに参加してみてはどうでしょう! - りぷ 2015-07-25 00 05 06 りぷさんお疲れ様です、楽しみですね!ここで告知やら準備をすすめるというのはどうでしょう!【セカンド攻略Wiki独立旅団/交流戦】 - sta@SS6 2015-07-25 01 16 25 勝手ながら、交流戦ページに情報の転記と、参加数の把握の為の投票フォームを設置しました。間違っている所や、追加情報が有ったら教えてください! - sta@SS6 2015-07-26 12 20 37 staさんありがとうございます。そういえば交流戦のページがありましたね。通信兵なのに忘れてました(; ∀ )今後はこちらに書き込みます! - りぷ 2015-07-26 20 02 50 sta隊長、いろいろありがとうございます!夏イベントワイワイやりましょー(⌒▽⌒) - tri@SS4 2015-07-27 00 11 16 みてみまーす - S20@アダルト 2015-07-25 17 10 15 お疲れ様です.よろしくお願い致します.なにか連絡事項等あればPS3メールで告知しますので「編集板」の方に連絡お願い致します.あと, 交流戦の予定表というかシフト表みたいなの を今後こちらで準備した方がいいでしょうか?各隊に対して強制になってしまうようでちょっと懸念していたのですが. - 伏流 2015-07-26 12 24 11 部隊の持ち回りシフト表ですよね?現在の部隊の状況ではなかなか難しいかもしれませんね。 - りぷ 2015-07-26 20 06 39 よければ参加させたください!さすがに脱退した自分が割り込むのは失礼なのでwikiの方を優先で空いたところにいれさせたいただければと - たくま 2015-08-01 08 08 39 今まで何度か入隊申請をもらっているのですが、かなりの確率で無言申請なので、ささやかながら、応募要領のコメントを添えてなどの部分を強調表示に編集させてもらいました。フレンド登録などが完了しているのかどうか、各部隊の部隊長からは申請があるたびに、コメント又はメールで判断するしか手がないので入隊を考えておられる方は、ご協力をよろしくお願いします。 - sta@SS6 2015-07-18 00 23 46 無言や規定のコメントが無い時点で、手順違反という事で無条件に却下でも良いんですけどね・・・。個人的に僅かな情報ですがメールのやりとりで、既隊員と仲良くやっていけそうかどうかも確認しております! - sta@SS6 2015-07-18 00 28 51 wikiの旅団を抜ける事にしました。約1年の短い間でしたがありがとうございました。バトオペは続けるので野良でお会いした時はよろしくお願いします。 - SS5 ゼロ 2015-07-17 18 25 09 ゼロさんお疲れ様です、在野に降ったって、うちの紅白戦見かけたら是非参加してやってください! - sta@SS6 2015-07-18 00 32 28 この連隊色って、部隊に加入させてもらったらその色にしなくちゃいけないんですか? - 名無しさん 2015-07-13 23 41 03 うちは自由ですね。パーソナルカラーどうしても似通っちゃうから、紅白戦では狙ったり狙われたりで、それも含めて楽しんでます(^^) - teb(ss6) 2015-07-14 00 25 57 ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2015-07-11 00 57 05 指定のIDにフレンド申請を送ったのですが、メッセージが2週間経った今でも届いて来ません。3次募集はもう終了したのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-08 22 26 08 募集は随時していますー。管理人さんのサブアカは、不定期でチェックされてるようですので、ここに書き込みされたら気づいて近々申請処理してくれるはずです。希望部隊があるのであれば、入隊申請もしてしまって、隊長判断で許可を受けて旅団員の申請待ちでもよろしいかと思います。 - sar******(SS6) 2015-07-09 19 22 08 伏流さんへ 旅団参加申請は、フレ申請と同時に旅団コメ欄にもその旨の書き込みをお願いする一文をいれたらいかがでしょうか。折角の希望者をお待たせしているようですし。 - sar******(SS6) 2015-07-09 19 24 17 伏流さんに、確認のお願いメールを送信してみました。近いうちに反応が有ろうかと思います! - sta@SS6 2015-07-11 00 18 12 私情によりwikiの旅団を抜けることにしました。急で申し訳ないです。wikiを抜けてもバトオペは続けますし、部隊戦なんかあれば呼んでいただきたいと思ってます。今までありがとうございましたm(_ _)m - 瑠璃SS5@たくま 2015-06-28 22 04 17 部隊での活動お疲れ様でした。 - SS5 ゼロ 2015-06-28 22 23 49 途中で送信しちゃった。これからも野良でお会いしたらよろしくお願いしますね〜! - SS5 ゼロ 2015-06-28 22 24 42 たくまさん、動画アップ等いろいろとありがとうございました。また野良で会いましょう! - tri@SS4 2015-06-29 22 26 09 たくまさん、先日の交流戦や、瑠璃vs桔梗の動画など色々とありがとうございました。見かけたら是非ウチの紅白戦に飛び入りしてくださいね!w - sta@SS6 2015-07-02 01 19 58 http //youtu.be/5HnhAFcbv-k 交流戦の動画アップさせていただきました~よければご覧ください - たくま@瑠璃 2015-06-16 18 10 31 たくまさんありがとうございます!楽しみにしてました! - sta@SS6 2015-06-16 21 56 48 本日の交流戦、大変お疲れ様でした!旅団員の方から多数のご参加ありがとうございました!出来る限りの対応をさせて頂きましたが、予想していたより時間がかかってしまいました。申し訳ありません。結果速報は桔梗ページのぽいぽいに更新されますので、ご覧ください。交流戦ページは後日sta隊長が更新される予定ですので、そちらは少々お待ち頂くことになるかと思います。皆さん、本当にありがとうございました! - sar******(SS6) 2015-06-11 00 52 59 楽しませていただきました!桔梗隊のみなさん、交流戦の運営ありがとうございました。 - tri@SS4 2015-06-11 07 00 13 昨日はありがとうございました!久しぶりの交流戦でとても楽しかったです! - SS5 ゼロ 2015-06-11 09 33 20 昨日は、お疲れ様でした。楽しかったです!ありがとうございました。 - ドア@翡翠S17 2015-06-11 12 35 03 楽しかったです。ありがとうございました&大会運営ご苦労様でした。 - ao@ss5 2015-06-11 17 44 14 最初の振分けで少し遅くなってしまったのが反省点ですが、皆さん楽しめたのが本当に良かったです!交流戦ページのリザルトは、もうちょっと整理してみますので、今しばらくの猶予を・・・ - sta@SS6 2015-06-12 00 20 10 交流戦MVP投票所 を設置しました。ぜひぜひ投票お願いします! - sta@SS6 2015-06-12 02 22 43 動作確認ちゃんとしてませんでした、投票出来るように直しましたので、よろしくお願いします。交流戦のページは、少ししたにある伏流さんコメントのリンクか、ページ一番上にあるリンク一覧の中にありまあす。 - sta@SS6 2015-06-13 00 10 37 うおーー盛大に書き忘れてた(汗 交流戦楽しかったです!やっぱり野良と違ってこういうのも楽しいですね!ありがとうございました - ss8 are 2015-06-12 20 12 27 wiki部隊のルムコメとSS9某部隊員の件についてレスポンスが遅れてしまい申し訳ありません.【「wiki部隊」というルムコメなのに他部隊員が常駐しているのは問題ないか?】問題があると思います.わざわざwiki部隊と書くのであれば少なくとも部隊タグがついているのはwiki部隊のみにすべきでしょう.そもそも「wiki部隊」とルムコメにかく理由も良くわかりません.wiki利用者との交流を目的とした記載であれば,「紅白戦形式」が望ましいと思います.部隊固めを前提として戦いたいのであれば「ホスト部隊」「ホストフレンド?名」などのルムコメが妥当だと思います.「wiki部隊ルーム」に他部隊員が常駐しているというのは「wiki部隊はエンジョイ勢みたいだから,こっちは野良だけど戦ってみるか?」という人たちを騙す「狩り部屋」と捉えられかねません.同室の部隊員が晒し常連ということであればなおさらです.「wiki部隊」のルムコメをいれるのであれば,1.両軍に分かれて紅白戦形式にする2.片側に固めるなら他隊員にはご遠慮願うなどの配慮をお願い致します.【晒し常連となっている元部隊員の入隊は是か非か?】個人のプレイスタイルに問題が無ければ入隊頂いて問題有りません.部隊としての活動実績と個人の活動実績は分けて考えるべきです.元の部隊に嫌気がさして脱退したということもあるでしょうし.明らかな問題行動が報告されているということでなければ問題有りません.【部隊員からの入隊申請がありません】そもそも,該当のSS9部隊員さんですが,私が管理する3つのIDを調べましたが該当のSS9部隊員からのフレンド申請はありませんでした.申請した後で自らキャンセルしてもこちらに履歴は残ります故,SS9部隊の独断で招待したということになります.これは旅団運営におけるルール違反となります.SS9の部隊長さんは入隊時の手続きを確認せずに申請を受けたのでしょうか?当該部隊員の方は脱退するか【gbo-wiki3】までフレンド申請をお願いします.SS9部隊長様,他部隊との交流はガンガン行って頂いて構いませんがルールは遵守ください.部隊の私物化と捉えられかねません. - 伏流 2015-06-06 19 21 06 伏流さんお疲れ様です。wiki部隊の表記はどういったメリットを求めての物か判りませんが、100名以上の大所帯を代表してホストしますっていう事でもありますしね。桔梗は基本的に表記していませんが、あそこの紅白戦なら、また参加したいとゲストに思ってもらえるように精進します。 - sta@SS6 2015-06-07 00 23 31 「wiki部隊」とルムコメをいれることでルームでの交流を目的とするなら,やはり両軍に分かれてフェアな空気を醸し出してほしいですよね.勝負ですから勝ち負けは当然ついてしまいますが,勝っても負けても納得できるようなルーム作りは大事ですね.連隊運営の方,今後ともよろしくお願い致します. - 伏流 2015-06-08 23 22 47 【ご案内】 かつて提案のありました、部隊主催のイベント戦について、半年ほど塩漬けされておりましたが、桔梗部隊が勝手に先走って開催したいと考えております。日時:6/10 22:30頃ルーム振分け 22:40頃スタートバトルルール:基本ルール 勝敗不問 勲章コスト0 同位賞賛 1戦目 ランダムエスマ350 2戦目 都市ベーシック250&機体レベル2or3限定参加資格:部隊所属は問わず、wiki旅団に所属されている方階級的に良い機体が出せない場合も有るかと思いますが、手持ちの機体でエンジョイ優先で楽しめる方の参加をお待ちしております。 以下簡単な流れを説明させて頂きます。1.旅団テキストチャットに集合頂いた参加希望者を、案内係がフレンド登録させて頂いて、偶数になるように調整しながら、当日専用の使い捨てテキストチャットに案内します。(フレンドは後で解除頂いても問題有りません)2.ホスト係がルームを立てた後、全員に一括招待しますので、好きな陣営に早いもの勝ちで入室します。3.ルームを立ち上げ直した後、2戦目を同じ流れで行います。ホスト候補に限りがある事、偶数を維持する必要がある事から、全ての人が満足行く結果にならない場合が出てくるとは思いますが、スムーズな進行を優先させて頂きます、ご了承ください。規模の予測がつかないので、部隊単位や知り合い単位など、「〜人で参加したい」などのコメントを頂けたら、ありがたいです。それでは、およそ一週間後で急な案内になりますが、よろしくご検討おねがいします。 - sta@SS6 2015-06-04 00 35 01 平日なので確約できませんが、できるだけ参加したいとおもいます。よろしくおねがいします。 - ペロ@ss9 2015-06-05 01 06 44 参加表明ありがとうございます!よろしくお願いします。 - sar******(SS6) 2015-06-06 00 28 35 1戦目に間に合うかわからないですが、参加したいと思います。 - SS5 ゼロ 2015-06-06 14 12 22 同じく平日なので確定で行けるかはわかりませんが自分も参加したいと思います - あら@SS9 2015-06-06 17 29 56 ゼロさん、あらさんありがとうございます!平日ですし、出来るだけ速やかに進行して参加者に迷惑をかけないように気をつけますね! - sta@SS6 2015-06-06 20 12 58 staさん,企画の開催誠にありがとうございます.本来であれば私が音頭を取るべきだったのですが大変申し訳ない.黒歴史ページの製作などでwiki運営に割り当てた時間を取られてしまって中々手が回りませんでした. 私のことは気にせずに皆様でガンガン企画を提案してイベントを行って頂いて構いません. 企画用の専用ページはなるべく開催日までに準備したいと思います.どうぞよろしくお願い致します. - 伏流 2015-06-06 19 29 45 こういうのは、ボトムアップでやった方が楽しめますからね!とか言いつつ、自分は副隊長が中心になって動いてくれたサポートしかやってません。。。 - sta@SS6 2015-06-06 20 11 00 確約はできませんが 自分も参加させていただきます!よろしくです(^_^) - かてきん SS8 2015-06-07 11 11 54 参加表明ありがとうございます!無理にハンガーかける必要ないですから~wエンジョイしましょう。 - sar******(SS6) 2015-06-08 08 50 10 2戦目からかもですが、間に合えば参加させていただきます~ - ao@ss5 2015-06-09 16 32 03 了解しました。来られた時点で柔軟に対応できるようにがんばります!お待ちしてます。 - sar******(SS6) 2015-06-10 00 15 43 ページの体裁のみですが交流戦専用ページを作りました.【セカンド攻略Wiki独立旅団/交流戦】試合当日は 参加人数 , リザルト 等を記録頂き,後日こちらにご報告頂ければ幸いです.備考欄に大会レポートなどを書き込んで頂いても構いません.むしろ積極的にレポートお願い致します! - 伏流 2015-06-10 21 08 56 ありがとうございます!改めてまとめて反映させます! - sta@SS6 2015-06-11 00 32 13 本日は間に合いそうにありません、ごめんなさい。m(._.)m - ペロ@SS9 2015-06-10 22 19 01 すみませんが、どなたかS11の「休隊中」を削除してもらえないでしょうか?Wikiのページを編集するなんてやったこと無いので・・・ - S11 otu隊長 2015-05-24 11 29 49 一覧表の変更しておきましたー、やってみるとそこまで難しくないので、まずは右メニューのマニュアル類の中に練習用ページで練習するのがおすすめデス! - sta@SS6 2015-05-24 12 00 10 少し前にうちの連隊一覧の情報を更新した際に、各部隊の情報で反映されていない所があるようでしたので、軽く巡回して、所属人数など判った範囲で更新しました。間違いなどあったかも知れませんので、確認よろしくお願いします。 - sta@SS6 2015-05-24 01 10 45 すみません.最近このページをチェックしていなかったのですが,色々と問題が起きていたようですね.gbo-wikiのメールなどもチェックした後旅団長としての見解を述べたいと思います.もうしばらくお待ちください. - 伏流 2015-05-23 08 19 00 関係ない自分が口を出すのもあれですが、今の旅団の姿はあまり望ましくないと思います。そもそも仲良くプレイをしようという元で、できたのがこの旅団です。wiki部隊に所属してるからフレンドとやってはいけないというのもまた違うかと思います。(違うこと言ってたらすいません)固めていることを知らずに部屋に入るから不愉快になるわけで、ルームに固めということを明記すればいいと思います。しかし、明記すると相手側の部隊凸じゃないと人が集まらないということもあり、とても難しいところです。横から偉そうなことを言って申し訳ありませんが、こんなに荒れてしまっている旅団を見て失望しています。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-05-22 00 51 00 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/46.html
ヴァルキリー BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ エインフェリア撃破後) 固有コマンド 【飛技】 ジョブ特性 【ソウルハント】 味方が戦闘不能になるたびに、物理攻撃力、魔法攻撃力が5ターンの間、それぞれ25%ずつ上がる。 パラメータ特性 HP B MP C 力 B 知性 D 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 クレセントムーン BP1 敵全体を対象に物理攻撃を繰り出し、通常攻撃と同等のダメージを与える 2 ジャンプ BP1 ターンの最後にジャンプして画面からいなくなり、次のターンに通常攻撃の2倍のダメージを与える。なお、槍装備時はダメージが3倍に増加する 3 槍の心得 サポ1 槍の武器適性がSになる 4 ジャッジメント BP2 単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える 5 スピリットバリア MP10 10ターンの間、自身が受けたダメージの10%分のMPを消費してダメージを無効化する 6 ソウルクラッシュ MP16 通常攻撃で与えるダメージの10%だけ敵単体のMPを減らす 7 BP消費技強化 サポ3 BPを消費するアビリティの消費BPが1増えるが、与えるダメージが全て1.5倍になる 8 ジェノサイド 敵味方全体のうち、HPが10%以下のキャラにそのキャラの残りHPと同じ分だけダメージを与える 9 ハイジャンプ BP2 ジャンプして画面からいなくなり、次のターンに通常攻撃の3倍のダメージを与える。なお、槍装備時はダメージが4.5倍に増加する 10 セレクション サポ2 攻撃対象がデフォルトしていても与えるダメージが低下しない 11 ソウルハント サポ1 味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 12 エアリアル サポ1 ジャンプ系アビリティ「スカイ・ハイ」含むで空中にいるターン数が通常よりも1ターン増え、与えるダメージが1.5倍になる。 13 スカイ・ハイ サポ2 戦闘開始時に空中にいて、最初のターンに降りてきて攻撃を行い、敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与える。なお、槍装備時はダメージが3倍に増加する 14 スーパージャンプ BP3 ジャンプして画面からいなくなり、2ターン後、敵全体に通常攻撃の2倍のダメージを与える。なお、槍装備時はダメージが3倍に増加する 特徴 FFでいうところの竜騎士的存在。 「ジャンプ」や広範囲にダメージを与えるアビリティを持つ。 装備補正のある槍の攻撃力はそこそこだが、複数相手への攻撃に補正を得られるのが強み。範囲攻撃技と相性がいい。 加えて槍は必殺技の発動条件「敵○○体に攻撃」を満たしやすい。 欠点は自身の攻撃力UPアビリティがやや使いにくいことと、全攻撃アビリティがBP消費型なこと。 前者は「両手持ち」「二刀流」「物攻アップ」を併用するなどして攻撃力を底上げしてやるといいだろう。 後者はスーパースターの「もう1度あなたと」をかけてやるか、導師の「BPコンバート」などである程度補える。 アビリティ考察 ▼クレセントムーン 複数体のダメージ減算補正を受けない。敵が何体いようと全てに通常攻撃と同等のダメージ。右手に槍・杖など対複数補正のある武器を装備していればダメージが増える。(多くは1.25倍) 槍と非常に相性が良い。対複数補正によりダメージがアップする上、槍必殺技の発動条件「敵○○体に攻撃」を非常に満たしやすい。 無育成でもサブアビリティで使用可能なので、ザコ戦では物理ジョブ全員に「飛技」をセットしておくのが有効。 ▼ジャンプ なんといっても滞空中は無敵なのが特徴。 跳び上がる時は必ずターンの最終行動になるため、素早いジョブに使わせると攻撃を食らった後にジャンプ→いち早く降りてきて攻撃を食らう、と、まったく敵の攻撃をしのげなくなることも。 ▼槍の心得 ヴァルキリー以外のジョブで槍を使い「クレセントムーン」でザコ掃除する際などに。 ▼ジャッジメント 槍でもダメージは変わらない。 BP消費が2と多い割に、「ブレイブ2回→通常攻撃3回」と与ダメージ・BP消費が同じなので、正直あまり使い道がない。ザコ戦でBPに余裕がある時、とどめに使うくらいだろう。あとはフレンド配信か。 「ものまね」できればそれなりに有効。 ▼スピリットバリア かなり優秀な防御手段。 ヴァルキリーはMPを使用する機会がないので、ボス戦ではとりあえず使っておくといい。 10ターンで切れるのを忘れないこと。デスペルでも解除される。敵のエインフェリアに使われた場合はこれで。 アスピル・魔法剣アスピル・吸魔・徐々にMP回復などと組み合わせれば一応、永久機関もできる。 ▼ソウルクラッシュ ほとんどのボスはMPは9999なので、MP枯渇を狙うより普通に攻撃した方が早い。 ▼BP消費技強化 BP消費まで増えるのが痛い。 ▼ジェノサイド 残りHPが10%を切った全てのキャラクターに残りHPと全く同じダメージを与える。敵味方全体に行く。注意。 ボスにも有効。 100000以上のHPを持つ敵には、10%(=10000)を切っても9999しか与えられない。注意。 その性質上、難易度設定が高いほど有効。 当然、活用するためには敵のHPを把握しておく必要がある。 ▼ハイジャンプ ジャンプと違って跳びあがりがターンの最遅行動ではないため、パターンが決まっているボスなら大技を回避するのに使える。防御無視の攻撃や、デフォルトで軽減できない攻撃を使ってくるタイプの敵に有効か。 早いキャラでやると降りてくるのも早いため、ずっとノーダメージとはいかない。 全員ジャンプ中だと、敵はこちらを攻撃する行動を選べないため、降りてくるターンは無傷で済む。 よって敵に先手を取られないくらい行動速度を速めて、BP不足にならないよう誰かに「ワールドヘイスト」をつけ、パーティー全員が「ハイジャンプ」を連打していると完封可能。例外はあるが強力な戦術なのは間違いない。 例外は行動順に関係なくターン頭に発動する攻撃を持っている敵、物理攻撃にカウンターしてくる敵、敵を選択せずに攻撃できるアビリティを持っている敵(リフレク反射魔法んど)といったところ。 ▼セレクション 枠消費が多い割に、ごく一部の敵にしか効果がない(デフォルトを使わない敵が多い)のが欠点。 デフォルトを使う敵も、攻撃してくるタイミングは決まっていることが多いし、モンクの「気功波」のように元からデフォルト無視の攻撃手段も存在する。パーティーメンバーの持ちアビリティや敵の強さなどを考え、必要だと感じたらセットしよう。11 ▼ソウルハント 発動条件が厳しい割にターン制限つき。上限も150%。 ▼エアリアル 完全にジャンプ系とセットの攻撃。 ジャンプの使い方が全て。ジャンプしないならこれも付ける必要はない。 ▼スカイ・ハイ 当然、ザコ戦用。 強いことは強いのだが、単体攻撃なのが微妙。1ターンに「クレセントムーン」が使用できなくなってしまうデメリットを良く考えよう。 敵の先制攻撃では発動しない。 ▼スーパージャンプ 範囲が敵全体のジャンプ。2ターン後に降りてきて2倍ダメージ。 発動は最遅ではない。 対単体では「ハイジャンプ」に劣るし、「クレセントムーン」の存在からザコ戦でも使いにくい。正直微妙。 やはり4人で使えば「ハイジャンプ」同様の完封戦術が可能。 BDFF版との比較 HP、体力、素早さが上昇、MP、精神が低下。 体力と精神が逆転し、より前衛らしくなった。 アビリティは攻撃力が低下。 「クレセントムーン」は威力が通常攻撃と同等に低下したが、代わりに対複数補正を受けなくなっているので、2体以上の敵に対して使う分にはほとんど変わらない。 相変わらず槍の対複数補正とは重複するため、対多数ならむしろ強化されていると言っていいだろう。 その他の攻撃アビリティは全て純粋に攻撃力ダウン。 ジャンプ・・・2.5倍(槍装備時3.75倍)→2倍(槍装備時3倍) ジャッジメント・・・4倍→3倍 ハイジャンプ・・・4倍(槍装備時6倍)→3倍(槍装備時4.5倍) スカイハイ・・・2.5倍(槍装備時3.75倍)→2倍(槍装備時3倍) スーパージャンプ・・・4倍(槍装備時6倍)→3倍(槍装備時4.5倍) 「スピリットバリア」が「受けたダメージの10%分のMPを消費してダメージを無効化」に仕様変更し大きくパワーアップ。 他は「スカイ・ハイ」のコストが3から2に軽減。 BDFF版(初期版) + ... 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ エインフェリア撃破後) 固有コマンド 【飛技】 ジョブ特性 【ソウルハント】 味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる パラメータ特性 HP C MP B 力 A 知性 D 器用さ C 体力 D 精神 B 素早さ C 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 クレセントムーン BP1 敵全体に通常攻撃の2倍の物理攻撃(多体補正あり) 2 ジャンプ BP1 ターンの最後に跳び次ターン攻撃 槍で強化 3 槍の心得 サポ1 槍の武器適性がSになる 4 ジャッジメント BP2 単体に強力な物理攻撃 5 スピリットバリア MP10 10ターンの間HPの代わりにMPが減る 6 ソウルクラッシュ MP16 MPダメージを与える 7 BP消費技強化 サポ3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 8 ジェノサイド MP0 敵味方のHP10%以下の対象を戦闘不能化 9 ハイジャンプ BP2 次のターンに強攻撃 槍で強化 10 セレクション サポ2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる 11 ソウルハント サポ1 味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 12 エアリアル サポ1 ジャンプのターン数と消費BPと威力が上昇 13 スカイ・ハイ サポ3 ジャンプ状態で戦闘開始 槍で強化 14 スーパージャンプ BP3 2ターン後に全体攻撃 槍で強化 評価 FFでいうところの竜騎士。 兜・鎧の補正がAな上に精神(=魔法防御)補正も高く、物理攻撃ジョブの中では硬め。 広範囲に大ダメージを与えることで集中攻撃を受けることも少なくなるので、生存率を高めてくれる。 槍は攻撃力こそそこそこ止まりだが、その代わり複数相手への攻撃に補正を得られるのが強み。範囲攻撃技と相性がいい。 加えて槍は必殺技の発動条件も非常に緩く、気軽に使っていける。 「両手持ち」「物攻アップ」を併用するなどして攻撃力を底上げしてやるといいだろう。 アビリティ考察 メインに据えてよし、サブでも迷ったらとりあえず飛技、と言っても過言ではない使い勝手の良さを持つ。 唯一の弱点は、技でBPを消費するため結果的に行動回数が少ないということで、MPを大量回復できる手段を確保している場合は一考の余地あり。 特に、ボス戦ではBPマイナス状態を避けたい半面、MPは使い果たしてしまってもいい。このため、MPを消費するタイプのジョブに火力負けする可能性がある。 特筆すべきは「クレセントムーン」と「ジャッジメント」の2つの攻撃アビリティ。 「クレセントムーン」はLv1から使用可能=無育成でも全キャラサブアビリティで使用可能なので このジョブを入手した瞬間から全員がMP無消費の全体攻撃を手に入れたことになる。 ブレイブ1回→「クレセントムーン」x2を2~3人が使用すれば、探索中は大抵の雑魚を1ターンで倒し切れる。 魔法剣アスピルやドレインと組み合わせれば回復も思うがまま。 消費BP1の全体攻撃は数少ないので、稼ぎに攻略に、終盤まで重宝するだろう。 ちなみにこのアビリティは2倍ダメージだが、実際には多体補正があるため、もっと低くなる。 ただ槍にはプラスの多体補正があるため、槍装備で使えばマイナス補正を多少抑えることが可能。 「ジャッジメント」はBP消費こそ2と少々重いが、取得時から高ダメージを叩きだせるアビリティ。 Lv4で取得できる容易さも相まって、序盤からお世話になる。 基本火力が上がってくると「ジャンプ」などでも十分だったりするので、BPと威力のバランスを見極めて使うといい。 「ジャンプ」系は高威力で回避にもつかえる攻防一体の技。 ただし、通常のジャンプは飛び上がるターンが最終行動になるため、素早いジョブに使わせると 攻撃を食らった後にジャンプ→いち早く降りてきて攻撃を食らう と、まったく敵の攻撃をしのげなくなることも。 行動パターンが分かりやすいボス戦ならば、ターン最終行動でないハイジャンプやスーパージャンプ、 エアリアルによる滞空時間延長も一考の余地あり。 他にも物理攻撃キャラの生存率をぐんと上げる「スピリットバリア」、 デフォルト状態を貫通できる「セレクション」など、非の打ち所がないラインナップ。 MPダメージを与える「ソウルクラッシュ」は相手に使われると厄介だが、 こと終盤のボスともなると大抵999以上の最大MPを持っているので MP枯渇を狙うより素直に突いてHPを削った方が早かったりする。現実は非情である。
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BDFFからの変更点 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 コンフィグ 言語選択の追加(英語はボイスも設定可。テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語) 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) タイトル画面 ある程度進めると「FLYING FAIRY」の例の演出に加え、DEFAULTの文字の奥に紫色の「BRAVELY SECOND」という文字が浮かび上がるようになった「BRAVELY SECOND」(ブレイブリーセカンド)とは次回作のタイトルである。 「NewGame+」の項目追加(ゲームクリア後)エンディング後にクリアデータを引き継いだNewGameができる。引き継ぎ要素は個別に選択可。 「Special Movie」の項目追加(ゲームクリア後)次回作「ブレイブリーセカンド」の予告ジャイロムービー収録。ゲームのエンディング後に見られる。 ジャイロムービーでは次回作のキャラ「マグノリア・アーチ」なるお色気女性がバトルを展開し、全方位を所狭しと飛び回る。 マグノリアのセリフから、どうやらティズの視点らしい。ジャイロセンサーを使って360度いろんな角度を向くことができる。 システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加SPを消費し、戦闘中いつでも味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定のものを先行して搭載。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。表示上の最大は999999。開発チームのバトル担当によれば、理論値的には160万以上出るらしい。 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない。 SPは最大3。前借りも可能。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっている間はブレイブリーセカンドが発動できなくなる。BP消費技を使うと、BPの代わりにSPを消費する。 一度消費すると、全滅してタイトルに戻ろうがソフト終了しようが消費分は戻らない。 SPの回復は8時間のスリープごとに1ポイント、もしくはSPドリンクで3ポイント。戦闘中でもスリープやSPドリンク購入によるSP回復は可能。SPドリンクはSPが0以下のときのみ使用可能。 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い。 BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 「てきよせ」に代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。 以下スクロールすると、サブシナリオの変更点。ネタバレ注意! 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった各属性ドラゴンは章ごとに復活するので再戦はできる リヴァイアサンの名前がミズチに変更。リヴァイアサンは全く別のものが強敵に登場する 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されているそれに合わせてDの手帳の記載内容も変化している カダとの戦闘前の会話が微修正されている 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムはほぼBDFFの時と同じ(例外:ナジット 盗:なし、落:ハイパーリスト) セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット(先にエタルニアで倒すといない)+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 プリンからは2戦ともに星のペンダントとロイヤルクラウンを盗める エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ+アナゼルとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:バルバロッサ+プリン+カダ+キキョウとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 47F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 48F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 49F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・戦闘ごとのオートセーブなし・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ)リンク名
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ストライカーズワールドの攻略wikiにようこそ。ここの管理人はSWOのしょしんしゃです。 ストライカーズワールド、通称SWOは登録不要のオンライン格闘ゲームです。 単純ながら奥深いので根強いファンが居ます。 このWikiは誰でも編集可能なので自由に弄ってくれて結構です。 +大会用PV 鳴さん作の大会PVです。 大会開催中 大会出場者は Aブロック羅刹 ストラト ラストサムライ コス爺 イガマカロン ubuntu takuy ピンクローズ ゴゴゴゴゴゴゴゴ わちゃわちゃ Bブロック我王 アッザム 鳴 シゲ爺 ぐれっち ブカアーオ ぽーしょん void うさぎ pull さん達です 下の画像はイメージマップです。、但しガラゲーページではただの画像と化してしまいます 新しいページ作成してくれた方ありがとうございます - しょしんしゃ 2014-05-20 22 20 15 更新点:伝えたい情報の厳選と日本語がおかしい部分を修正、PVを追加 - しょしんしゃ 2014-06-01 02 47 53 名前
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掲載内容 キャラクター情報 カードごとの最大能力値、初期能力値などを掲載 クエスト情報 各クエストで得られるカードや、秘宝コンプで得られるものを掲載 イベント情報 イベントで得られるカードやボスの情報 「情報提供」大歓迎! 当サイトは皆様からの情報提供により成り立っています。 充実した攻略wikiにするために協力していただけると助かります。 ※一部を除くほとんどのページは誰でも編集可能です。 画像のアップは ⇛コチラ
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BDFtS_強敵へ移行しました ベルゼブブ(Lv10) あらゆるダメージを吸収するようになる「暴食」を使用する更に「暴食」の効果が切れるターンには超高威力の「アシッドブレス」を使用 「アシッドブレス」は、物理&魔法防御25%ダウン効果の全体攻撃 「暴食」の効果中に構わず攻撃を続けると、一定量回復後に自身に大ダメージを与える「オーバーフロー」が発動し、自滅する 物理単体攻撃の「触手」を使用する 全体を複数回物理攻撃する「オクトウィップ」を使用する デフォルトを使用し、次のターンに「オクトウィップ」を2回使用してくる 後の高レベル配信だとゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能? 弱点「雷 、土」 種族「蟲」 吸収「水」 ドロップ「器用さあげ饅頭」「精神あげ饅頭」 アスモデウス(Lv70) 味方全体を魅了状態にする「色欲」を使用する 対象を戦闘から除外する「異界への誘い」を使用し、その後魅了状態で「解放」する(アビリティによる防御可、リボンでは不可)除外されるのは1人まで。2人以上が同時に除外される事は無い 単体に物理攻撃&毒効果の「激毒針」を使用する 全体に物理攻撃の「打ちつけ」を使用する ゲノムアビリティ「サンダジャ」をラーニング可能 弱点「水、風」 種族「水棲」 無効「土」 ドロップ「MPあげ饅頭」「体力あげ饅頭」 マモン(Lv25) 味方全体からBPを1ずつ吸収する「強欲」を使用する 味方全体の物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御をまとめて吸収する「全能力吸収」を使用する 「死重爪」で全体攻撃をしてくる ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「火」 種族「飛行」 吸収「水」 無効「土」 ドロップ「HPあげ饅頭」「知性あげ饅頭」 「エーテル」を盗める ベルフェゴール(Lv80) 味方全体を全属性弱点にし、補助効果を消す「怠惰」を使用する スフィアを3体召喚し、それらに「ファイジャ」「ブリザジャ」「サンダジャ」を、5ターン後に「自爆」を使用させる ゲノムアビリティ「ファイジャ」「ブリザジャ」「サンダジャ」をラーニング可能 ダメージを受けるたびに弱点「火」→「水」→「雷」→「火」→・・・とループする(戦闘開始時はランダム)スフィアの弱点も同じくダメージごとにループする 弱点属性の魔法以外の攻撃は全て吸収する 種族は「飛行」 「拡散光線」は無属性の全体物理攻撃 ドロップ「力あげ饅頭」「精神あげ饅頭」 サタン(Lv50) アビリティ「リベンジャー」所持 3の倍数ターンに味方全体をバーサク状態にする「憤怒」を使用する ダメージは物理攻撃のみ BPが貯まるとブレイブで一気に攻撃してくる残りBPに応じて、ターンの最初に単体攻撃の「一の太刀」その後「二の太刀」、全体攻撃の「三の太刀」「四の太刀」とラッシュを仕掛けてくる 「○○の太刀」は全て物理防御力とデフォルトを貫通する 弱点「水」 種族「悪魔」 吸収「火」 ドロップ「体力あげ饅頭」「素早さあげ饅頭」 第一天魔王:白鳩(Lv99) 物理攻撃力と素早さが非常に高い フキダシに書かれたキャラと同じ行動をとるラブ状態にする「フォーリンラブ」を使用するラブ状態のキャラは、フキダシの人物が戦闘不能になると、一緒に戦闘不能となる 同じ人物を好きになっているライバルキャラ同士は、フキダシの人物が行動すると、そのライバルキャラ同士で攻撃し合う 二人をラブ状態にし、同士打ちさせる「トライアングラー」を使用する ラブ状態になったキャラ全員にダメージを与え、ラブ状態を解く「ハートブレイク」を使用する 単体攻撃の「ひっかき」「セラフブラスト」を使用する 単体に攻撃+睡眠効果の「スィートドリーム」を使用する HPが減るとブレイブで4回連続攻撃するが、減ったBPを「プチギフト」で回復する行動パターンは「プチギフト」「ひっかき」「セラフブラスト」「スィートドリーム」の順 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 第四天魔王:蝶尾(Lv99) 敵味方無差別物理攻撃の「バウンシーボール」を使用する 敵味方無差別に混乱状態にする「まつりばやし」を使用する 「小赤」が居ない場合「孵化」を使用し、「小赤」を3体呼び出す体力は10000と少ないが、それ以外の能力は本体と同じのため、かなりの攻撃力 「急成長」を使用し、自身に「物理、魔法攻撃力+25%アップ & リジェネ」の効果 デフォルトを使用しBPを溜める 「共食い」で「小赤」を食べ、対象のHP、BP、状態変化を吸収する 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 お正月限定:蛸泉(Lv99) 2014年1月1日のみの限定配信 ベルゼブブのアイコンのカミイズミ 逃走不可能なので注意! アビリティ「反撃」所持 物理防御力と素早さが非常に高い 毒、ストップ、眠りはいずれも無効 「蛇の道は蛇」「スサノオ」を使用するHPが半分以下になると「BPドリンクL」→攻撃、攻撃、「スサノオ」の攻撃パターンも使用するようになる 弱点「無し」 種族「人型」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない模様 ベルゼブブα(Lv56) 開発中のデータが誤って配信された模様 パーティ全員をストップ状態にする「魔眼」を使用する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 「暴食」状態になると、表示名称が「ベルゼブブβ」に変化する マモン(Lv25) 配信初日の午前中に公式配信されたバージョン(見た目で区別はつかない) 「エリクサー」(通常のものではなく、解説や売却価格が異なる別アイテム。効果は同じ)を盗める
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3章 いとしい絆よ グランシップ 外洋でグランシップに遭遇し立ち寄る 旅人に話しかけるとCOMサブロウを紹介してもらえる(この時点でフレンドが三人いると紹介はしてくれない)COMタロウを紹介してもらっていない場合はCOMタロウが紹介される。 商業地区でラッツに話しかける 酒場でイベント ラッツが同行する ※付近の海に出現するデスパイレーツはリッパーナイフを落とすことがある。このゲームのボスは人型が多く集めておくと重宝する。 入手アイテム 場所 南極の風 甲板の町右下端 バッカスの酒 酔いどれ酒場左端 炎の護符 酔いどれ酒場ロフト席 1000ピーク 甲板右上 エクスポーション 商業地区 道具屋手前 エーテルターボ 艦橋左上の望遠鏡付近 ゼウスの怒り 艦橋左の見張り台 ※艦橋へは火のクリスタル解放後に入れるようになる アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 バイキングアクス 4800 バイキンゴコート 3000 ケアルラ 800 ハイポーション 150 氷のロッド 3800 エルメスサンダル 5000 レイズ 800 フェニックスの尾 100 鉄棍 3000 名工のグラブ 2500 エスナ 800 エーテル 1000 疾風の弓 3600 アース棒 2000 ファイラ 800 どくけし 10 備前長船 3500 ブリザラ 800 目薬 20 サンダラ 800 やまびこ草 25 ヘイスト 400 目覚まし 50 テレポ 400 安息香 100 クエイラ 400 万能薬 500 テレポストーン 100 エイゼンベルグ 湾の入り口で上陸イベント 道中で師匠イベント エイゼン大橋でイベント後ハルトシルトの街へ 荒野に出現するデスストーカーは攻撃力が非常に高い上『強フェロモン』で次々に仲間を増やすので危険。弱点の氷属性で攻めよう。 ハルトシルトの街 中央のグッドマンの屋敷でイベント エイゼン大橋でイベント グラープ砦へ 船着場で海賊のサブシナリオ開始 入手アイテム 場所 エリクサー 宿屋の裏 疾風のかんざし グッドマンの屋敷入り口左 くない グッドマンの屋敷寝室内の右上 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ディフェンダー 5000 フォースの腕輪 2500 リフレク 1600 ハイポーション 150 ハルバード 4500 炎の護符 3000 デスペル 1600 フェニックスの尾 100 マインゴーシュ 3500 氷の護符 3000 エアロラ 1600 エーテル 1000 ラージシールド 2500 雷の護符 3000 グラビデ 800 どくけし 10 オリハルヘルム 1500 風の護符 3000 ベール 800 目薬 20 司祭の帽子 1000 大地の護符 3000 スロウガ 800 やまびこ草 25 黒頭巾 1200 光の護符 3000 目覚まし 50 オリハルメイル 5000 闇の護符 3000 安息香 100 白のローブ 4000 万能薬 500 テレポストーン 100 グラープ砦 敵はアンデッドのみ。ファイアやケアルが有効。フェニックスの尾を投げまくるのも手。 レバーを操作して鉄格子を開けながら進む 宝箱 場所 備考 エクスポーション 1F 2000ピーク 2F エーテルターボ 1F 源氏の鎧 1F 青宝箱 グレイヴ 1F ロケット 3F エリクサー 3F 隠し宝箱:3F右下から下→左 ボムの欠片 2F バッカスの酒 2F 3Fの戸棚の光っているところを調べるとオートマトン戦 毒のサンプルを手に入れエイゼン大橋へ オートマトン×2 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オートマトン×2 10000 雷 ロケットパンチリミッター解除自己修復機能 0 2000 200 盗:神々の怒り落:稲妻の欠片×2 - FtSではなんと3機に増えている。 エイゼン大橋 グッドマンとの会話でスーパースターのサブシナリオ開始 ミスリル鉱山へ ミスリル鉱山 鉱山に入るとイベント後、黒鉄之刃斧兵×1と強制戦闘 サキュバスの魅了と、槍兵の物理カウンターに注意 黒鉄之刃兵を倒しつつカナリア少年を助ける。B1で4箇所、B2で5箇所 出口でイベント シュタルクフォートへ向かう サキュバスは高確率で男性キャラを魅了してくる。ブレイブ×3状態の味方が先制で魅了されると目も当てられないことに。 宝箱 場所 備考 大地のドラム B1 エクスポーション B1 エーテルターボ B2 1000ピーク B2 源氏の小手 B2 青宝箱 シュタルクフォート シュタルクフォートの内部に入ると薬師のサブシナリオが開始 入手アイテム 場所 大地のドラム 入り口すぐ左 星の砂 冒険家から左 行商人 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ツヴァイハンダー 7500 黒のローブ 6000 ドレイン 1600 ハイポーション 150 バトルメイス 4800 力だすき 2400 アスピル 1600 フェニックスの尾 100 オリハルダガー 5000 巨人の小手 1500 フィアー 1600 エーテル 1000 ハンマーナックル 4200 パワーリスト 4000 ヘイスガ 1600 どくけし 10 スパイクシールド 3700 アミュレット 4000 ベールガ 1600 目薬 20 魔術師の帽子 1500 コメット 1600 やまびこ草 25 ねじり鉢巻き 1800 目覚まし 50 安息香 100 万能薬 500 テレポストーン 100 シュタルクフォート内部 1F右上の階段がメインルート。1F左上の階段の先は薬師のサブイベント 2Fでエギル救出後、ハルトシルトに向かう 宝箱 場所 備考 500ピーク 1F ハイポーション 1F 1000ピーク 2F アイスブランド 2F ハルトシルト 街に入るとイベント 屋敷に入るとイベント 街でイベント後、ミスリル鉱山に向かう ミスリル鉱山 鉱山に近づくとイベント後、雑魚と強制戦闘 ・黒鉄之刃刀兵×1、黒鉄之刃斧兵×1、黒鉄之刃槍兵×1 B2の奥の扉の前でイベント 地底火山洞へ 地底火山洞 溶岩はすっぴんLv4「けんけんぱ」で回避可能 1F西でイベント後、奥の出口から火の神殿へ 物理カウンター、強力な火属性全体攻撃、死の宣告などでこれまでよりも明らかに難易度が高くなっている 宝箱 場所 備考 1000ピーク 1F東 ボムの欠片 1F東 源氏の兜 1F東 青宝箱 ボムの右腕 1F東 2000ピーク 2F東 セーフティリング 2F東 エクスポーション 3F 炎の護符 3F エーテルターボ 3F 金剛棍 2F西 フレアハチェット 2F西 烈風の弓 2F西 火の神殿 水の神殿とは違い、雑魚とのエンカウントがある 小部屋3箇所でイベント 右下の小部屋に火の隠者。隣の部屋にある氷炎の盾を装備すればノーダメージ 火の祭壇でイベント ボス戦 宝箱 場所 備考 フレイムタン エリクサー 隠し宝箱:旅人の手前を左→下→壁に向かって左→下 エーテルターボ エクスポーション 氷炎の盾 チャウグナル 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク チャウグナル 30000 雷 血をすする魂をすする心をすするエナジーバーストトランスフォーム 0 6000 600 盗:ボムの右腕落:リフレクトリング - 血・魂・心をすするでそれぞれHP・MP・BPを吸収される 紫色のバリアを張っている間は、物理攻撃と魔法攻撃ではダメージを1しかあたえられない 防御貫通と固定ダメージはバリアを無視できるので、該当スキルを持つモンク、黒魔、商人、シーフあたりを育てておくと楽。 バリアを解いた次のターンのエナジーバースト(全体大ダメージ)は確実に防御しよう バリア中でも、道具による固定ダメージはそのまま与えられる。これを利用して、パーティー全員でブレイブ×3→神々の怒りを4回投げつければ開幕1ターンで倒せる(ダメージ1500×1.5(雷属性弱点)×16=36000、この場合ノルエンデ村攻撃アイテム屋をLv8にする必要あり)。あるいはここに来るまでに薬師のアスタリスクを取得し、ジョブレベル1で覚えられる調合をパーティー全員が使えるようにした上で、全員がブレイブ×3→稲妻の欠片×6を調合して投げても同様に1ターンで倒せる(この場合はノルエンデ村調合アイテム屋をLv5にする必要あり)。 ftsではHPが上昇しているため1ターンキルは不可能になった。 火の祭壇 火の祭壇で×ボタンを連打してクリスタルを開放する やりかたを指示されるが、どんなふうに押したり押さなかったりしても結果は変わらない クリスタル解放後、サポートアビリティのコストが1増える 神殿から出て、火山洞から鉱山へ出ようとするとイベント エイゼン大橋へ向かう ソードマスターのサブシナリオが発生 エイゼン大橋~ エイゼン大橋でイベント ハルトシルトに入るとイベント グッドマン邸宅でイベント グランシップ酒場で客の話を聞く カルディスラ宿屋でイベント グッドマン邸宅でイベント カルディスラ城でイベント後、忍者のサブシナリオ発生 グランシップに入るとイベント 酒場でイベント 艦橋でイベント カルディスラ宿屋でイベント グランシップ艦橋でイベント後、動力機関室へ入れるようになる 動力機関室 レバーを2箇所下げてエレベーターを動かして動力炉心に入る 炉を調べるとボス戦 倒すとグランシップ入手 宝箱 場所 備考 1000ピーク B27 南極の風 B27 金の砂時計 B28 エーテルターボ B28 クロスアクス B28 2000ピーク B28 ブレイブスーツ B29 青宝箱 トライデント B29 ハンマーメイス B29 雷切 B29 バッカスの酒 B29 北極の風 動力炉心 ラストエリクサー 動力炉心 隠し空箱:下の通路の中央から下→左 マバリアシート 動力炉心 ベヒュモス 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ベヒュモス 50000 雷 吠える噛みつき毒噛みつき喰いちぎる 7200 3600 360 盗:エリクサー落:エクスポーション、北極の風 - 火力は高いが、物理攻撃のみ。吠える(全体物理攻撃+全体沈黙)に注意しておけばよいだろう ブレイブもデフォルトも使わず、毎ターン攻撃してくる FtSでは上記よりもHPが増えているようだ。 エタルニア グランシップでエタルニアに近づくとイベント 着陸しようとすると3章終了